Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

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Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Røw' Mudҝay » Lun 16 Aoû 2010 13:55

Laissez moi vous plonger dans mon jeu préféré toute consoles tout styles confondus.

Bioshock sur Playstation 3 est un jeu de tir à la première personne qui vous entraîne dans les profondeurs de l'océan Atlantique pour explorer les ruines d'une gigantesque cité sous-marine ravagée par la folie de ses créateurs. Perdu au cœur de cette utopie transformée en abomination scientifique, il vous faudra lutter à l'aide de plasmides (sortes de modules qui modifient l'ADN pour acquérir de puissants pouvoirs) contre des habitants qui ont depuis longtemps renié leur humanité.

B I O S H O C K 1


Dans les années 60, un avion se crashe au-dessus du Pacifique. Vous, héros anonyme, en êtes le seul survivant et aurez à surnager dans les flammes qui embrasent l'océan jusqu'à un phare planté au milieu de nulle part. A l'intérieur, un bathysphère semble vous avoir toujours attendu, bercé par une version instrumentale de La Mer de Charles Trenet pour vous conduire au sein de Rapture, Atlantide moderne et terrifiante. Rapture est née des rêves délirants d'Andrew Ryan, un mégalomane milliardaire qui bâtit cette cité sous-marine et utopique au lendemain de la Seconde Guerre, un lieu où il pourrait faire vivre sa propre philosophie de l'existence, loin de la morale religieuse, des guerres, du capital et du communisme. Dans ce monde clos, la science a pris d'étranges directions inspirées par l'étude des fonds marins et la découverte de l'Adam, une substance sécrétée par une sorte de limace. Grâce à l'Adam, l'humanité évolue, se transforme, jusqu'au jour où Ryan et un dénommé Fontaine finissent par se livrer une véritable guerre civile pour son contrôle, guerre qui ravagera Rapture et la changera en une cité peuplée d'humains totalement fous, déformés par l'abus d'Adam, en quête d'une nouvelle dose. Les ressources d'Adam seront détruites dans l'affaire, amenant un ancien scientifique nazi à créer les Petites Soeurs, fillettes conditionnées au corps altéré chargées de ponctionner les résidus d'Adam sur les « anges », les cadavres.

Le but de ce jeu est de te plonger dans les fond marins et de te battre face aux chrosomes. Qu'est ce qu'un chrosôme ? Les Chrosômes ne porte généralement que pas ou peu d'armure. mais possède une force physique supérieure et sont extrêmement agressif, à l'inverse du calme apparent des Protecteurs. Ils travailleront parfois en groupe, utilisent des plasmides et "joueront parfois le mort" pour mieux surprendre le joueur. En voilà les différents types : Chrosôme grosse brute ; Chrosôme armé ; Chrosôme plafonnier ; Chrosôme Houdini ; Chrosôme explosif

Il existe dix modèles de Chrosôme dans le jeu. Leurs noms ne sont pas révélés directement en jeu mais sont associés avec les fichiers dans les paramètres (Game data). Chaque modèle ne correspond pas forcément à un type de Chrosôme précis. Par exemple, le Dr. Grossman peut aussi bien être utilisé comme Chrosôme explosif que comme Chrosôme armé ou grosse brute.


Extrait de Bioshock 2 sortant le 2 Février
Un Chrosome
Teaser Bioshock 2
Andrew Ryan
Un autre Chrosome

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B I O S H O C K 2


Vous le savez certainement déjà si vous vous êtes un tant soit peu intéressés à l'actualité du jeu : dans BioShock 2 vous n'incarnez plus le héros libérateur de petites sœurs du premier épisode, mais carrément un Protecteur, ou Big Daddy en VO. Armé comme il se doit d'une puissante foreuse et habillé d'un impressionnant scaphandre, ce nouveau personnage appelé sujet Delta est issu de la première série de Protecteurs. Pour autant, l'action ne se passe pas avant la déchéance de la ville sous-marine Rapture mais près de dix ans après ces évènements tragiques. Ni reconstruite, ni définitivement abandonnée, la cité continue d'abriter de nombreux Chrosômes, ces êtres agressifs totalement déformés par l'abus d'Adam. Et leurs corps pleins de cette drogue locale constituent toujours la friandise préférée des petites sœurs, à l'air si innocent et aux seringues si pointues. Certaines de ces charmantes demoiselles sont carrément kidnappées à la surface pour être endoctrinées et façonnées selon les principes scientifiques inhumains de Rapture. Andrew Ryan n'étant plus de ce monde, c'est le docteur Sofia Lamb qui chapeaute ce projet. On pourrait continuer longtemps cette description du scénario et des différents personnages du jeu, car l'histoire qui nous est contée ne manque pas de richesse. Vous découvrirez ainsi qu'Eléanore, la fille du docteur Lamb, a un lien très particulier avec le sujet Delta et que de nombreux habitants de la ville considèrent sa mère comme leur nouveau gourou. Et aux réflexions d'ordre politique qui apparaissent en filigrane de l'aventure s'ajoutent dorénavant celles concernant la religion. Comme dans le premier épisode, le scénario prend forme peu à peu, au fil des enregistrements audio que l'on découvre dans les différents niveaux.

Au sujet des petites soeurs, désormais, on as un choix à faire, les rendre très mauvaises ( ce qui inclue une fin pas bonne du jeu ), ou les rendre merveilleusement sages, d'une sagesse énorme ( ce qui inclue une fin bonne du jeu ). J'ai commencé le jeu en sauvant les petites soeurs, et la fin est vraiment belle, maintenant, je le fait en rendant les petites soeurs mauvaises et il parait que la fin fait peur, je vous en dirait plus ... Évidemment, avant de sauver les petites soeurs ou de les rendre mauvaises, nous avons pour mission secondaire de leur faire récolter de l'adam sur les corps des chrôsomes. Ne vous réjouissez pas trop vite, à peine l'aiguille plantée dans ces corps immondes, les tarés du coin débarque. une furie de chrôsomes attirés par cette drogue tenteront tant bien que mal de tuer votre sœur, ou mieux, de vous tuer vous.

Quand est-il des Plasmides ? Une véritable amélioration ! Désormais, selon la puissance allant de 1 à 3, une nette évolution est constatable ! L'usage des plasmides a été revu et corrigé puisque leur montée en puissance sur trois niveaux s'accompagne d'une capacité de charge qui décuple leur puissance. A terme, l'incinération se transforme par exemple en véritable lance-flammes. L'évolution la plus intéressante concerne certainement celle de la nuée d'insectes. Dotés d'une capacité de recherche améliorée, les parasites se dirigent seuls vers la victime la plus proche, fut-elle hors de votre vue. Et une fois le troisième niveau atteint, ils infestent carrément les cadavres qui deviennent immédiatement de véritables pièges. Chaque ennemi qui s'en approche de trop près se voit alors aussitôt attaqué par un nouvel essaim. Le gameplay vis à vis des plasmides s'est nettement amélioré ! Dorénavant, il est possible de fusionner des plasmides, par exemple, poser un vortex à terre et l'enflammer, cela fera une sorte de tornade de feu, pas mal pour tuer les chrôsomes.


LA GRANDE SŒUR



De son nom, c'est une grande sœur. Elle est certainement le mélange d'une petite soeur et d'un protecteur. Très coriace au combat, elle cumule agilité extrême et résistance à toute épreuve. Chaque rencontre avec l'une de ces étranges créatures est d'autant plus mémorable que la Big Sister a l'attachement facile et ne lâche jamais sa proie, quitte à la traquer à l'autre bout du niveau s'il le faut !

Trailer
Sofia Lamb

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B I O S H O C K 3


Si Bioshock 1 et 2 se déroulaient tous deux dans la cité sous-marine de Rapture, le troisième volet pourrait bien aller voir ailleurs si on en croit les propos de Jordan Thomas, creative director de Bioshock 2. L'homme a en effet déclaré à nos confrères de Kotaku :

«Mon sentiment personnel est que la découverte (ndlr : de Rapture) semble avoir suscité l'intérêt du public dans le jeu original. Le retour à Rapture une nouvelle fois pourrait être risqué.»

Et il est vrai que l'un des gros points forts du premier Bioshock était justement le plaisir de la découverte de cette cité sous-marine. Un plaisir qui est un peu moins présent dans le deuxième opus et que les développeurs voudraient peut-être vouloir reproduire en situant l'action du troisième volet dans un tout nouveau lieu. Mais où ? Mystère...

Images
Photos

B I O S H O C K [3] I N F I N I T E


Si la ville entière de Columbia vole littéralement au-dessus des nuages, c'est grâce à d’énormes réacteurs et autres ballons dirigeables. Selon le scénario, cette ville aurait été construite par le gouvernement américain pour prouver sa supériorité au reste du monde. Mais la ville aurait échappé à tout contrôle suite à un mystérieux incident et personne ne l'aurait vue depuis plus d'une décennie. L'intrigue du jeu se déroule en 1912. On incarnera une sorte de détective chasseur de primes nommé Booker DeWitt. La mission qui lui est confiée au début du jeu, sera de retrouver une jeune femme disparue il y a 15 ans, évidemment, prisonnière de Columbia.

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Dernière édition par Røw' Mudҝay le Mar 7 Sep 2010 10:10, édité 1 fois.
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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Ellale » Lun 16 Aoû 2010 14:38

Bioshock est également mon jeu préféré.
J'ai finis le 1 et le 2 sur PC. Vivement le trois.

Je n'ai jamais connu de jeux aussi bien réalisés. Tant graphiquement que pour la bande son. Les doublages de voix sont aussi très bien fais, comparé à d'autres jeux. J'aime également beaucoup l'ambiance années 60. Puis le scénario.. franchement bien trouvé.
Ce jeu est un pur régal.
Tfouit.
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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Cactus » Lun 16 Aoû 2010 21:15

J'ai bien aimer Bioshock même si c'est vraiment pas mon style de jeux!
Au milieu des pics se cache un cœur.
Moi: http://murl.fr/7QF
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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Break » Mar 17 Aoû 2010 23:23

J'ai Bioshock 1, jamais fini et j'aime pas plus que sa..

Mias c'est vrais que dans son genre, il est cool. :)
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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede WaSaBi » Mer 18 Aoû 2010 00:34

J'ai trouvé le 2 moins bien que le 1 donc je n'acheterais pas le 3 =s
(= WaSaBi =)

Ceux qui ne peuvent se rappeler du passé sont comdamnés à le répéter.
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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Leiko.x3 » Mer 1 Sep 2010 10:11

Je suis sur le 1 sur Xbox. Il est vraiment génial.
Kurt Cobain vient me parler tous les soirs ! :D
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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Viridis » Mer 1 Sep 2010 10:52

Moi j'ai le 2 sur PC. Sublime, j'adore l'ambiance...
Montre moi la profondeur de ton esprit,
Cette lueur qui malgré tout,
finira par dévorer mon âme.


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Re: Bioshock 1 ¤ 2 ¤ 3

Messagede Røw' Mudҝay » Mar 7 Sep 2010 10:10

Je rajoute des photos !

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